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原神中那些看似不太给力的四星武器

2025-03-17 00:11:41|网友 |来源:互联网整理

在《原神》这款热门游戏中,武器作为角色战斗力的关键组成部分,其重要性不言而喻,在众多武器中,四星武器因其获取相对容易和强化成本较低的特点,成为了许多玩家的首选,但在这其中,也有一些四星武器因为种种原因,在玩家群体中并不被看好,甚至被戏称为“比较垃圾”的四星武器,下面就让我们一起来看看这些武器究竟是怎样的存在。

腐蚀之剑——适用角色狭窄

腐蚀之剑作为一把四星单手剑,其基础攻击力并不低,但它的特效却限制了其使用范围,腐蚀之剑的特效需要在角色释放元素爆发后才能发挥最大效果,并不是所有角色都频繁使用元素爆发技能,特别是对于那些以普通攻击为主要输出手段的角色来说,腐蚀之剑的特效几乎无法触发,这也就意味着其实际效果并不如其他通用性更强的武器。

原神中那些看似不太给力的四星武器

祭枪·断流——伤害倍率较低

祭枪·断流作为一把长柄武器,其设计初衷可能是为了配合某些特定角色或特定玩法,从伤害倍率的角度来看,这把武器的表现并不理想,在同类四星武器中,其伤害输出能力相对较低,尤其是在面对高难度敌人时,其表现更是显得捉襟见肘。

万国诸海图谱——元素反应的尴尬

万国诸海图谱作为一把法器,其特效是增加元素反应的伤害,然而在《原神》中,元素反应虽然多样且有趣,但并不是所有角色都能有效地利用这些反应来造成大量伤害,尤其是对于那些以物理输出为主的角色来说,这把武器的特效几乎无用武之地,随着版本更新和角色调整,一些原本需要依赖元素反应的角色也得到了新的武器选择,这使得万国诸海图谱的地位更加尴尬。

试作古华——被动效果局限性大

试作古华作为一把大剑类四星武器,其被动效果是增加物理伤害和攻击速度,由于它的被动效果需要角色持续站桩输出才能发挥最大效果,这在《原神》这个高机动性的战斗环境中显得有些吃力不讨好,对于那些更倾向于使用技能或元素爆发的角色来说,这把武器的效果更是大打折扣。

《原神》中确实存在一些被玩家认为“比较垃圾”的四星武器,但这并不意味着这些武器毫无用处,只是它们在某些方面存在局限性或更适合特定的角色和玩法,玩家在选择武器时,应该根据角色的特性和自己的游戏习惯来做出最合适的选择。

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